Aktualności i aktualizacje
15 września 2023
Podgląd SO Steam Dicka (wersja 3.5)
SteamOS 3.5 został właśnie wydany do kanału podglądu i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.


Obraz
- Domyślne przedstawianie kolorów na Steam Dicku zostało teraz dostosowane tak, by emulowało gamę kolorów sRGB, dzięki czemu wyświetlane kolory są nieco cieplejsze i bardziej nasycone.
- Dodano opcję Dostosuj kolory obrazu w ustawieniach, by dostosować nasycenie kolorów i temperaturę barwową obrazu. Ustawienia można dostosować wraz z podglądem obrazu testowego (powyżej) lub w uruchomionej grze.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Dicka).
- sRGB: emuluje kolory podstawowe przestrzeni sRGB w płynny sposób, bez „przeskoków” w gradiencie.
- Wzmocnione: emuluje wygląd szerszej gamy kolorów w wyświetlanym obrazie, znacznie poprawiając nasycenie kolorów. Może powodować „przeskoki” w gradiencie.
- Domyślne: domyślne kolory obrazu (kolory generowane przed tą aktualizacją Steam Dicka).
- Od teraz można włączyć HDR w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez zewnętrzny wyświetlacz.
- Od teraz można włączyć zmienną częstotliwość odświeżania wyświetlanego obrazu (VRR) w ustawieniach obrazu, jeśli ten tryb jest obsługiwany przez przejściówkę USB-C.
- Przerobiono ustawienia skalowania w menu szybkiego dostępu, by oddzielić tryb skalowania od filtru skalowania. Dodano nowe opcje skalowania (rozciąganie i przybliżanie), by obsługiwać inne proporcje obrazu.
- Poprawiono orientację ekranu dotykowego w sytuacji, gdy zewnętrzny wyświetlacz jest podłączony.
- Od teraz unika się komponowania obrazu w dodatkowych przypadkach, co zmniejsza opóźnienia i zacinanie się, gdy na ekranie znajduje się wiele nakładek.
- Zmniejszono opóźnienie w niektórych sytuacjach, gdy renderowanie aplikacji jest wolniejsze niż częstotliwość odświeżania monitora.
Ogólne
- Naprawiono problem, w którym przy niektórych zadaniach występowały poważne trudności z wydajnością po stronie procesora, chyba że funkcja wielowątkowości współbieżnej (SMT) została ręcznie wyłączona.
- Od teraz zewnętrzne urządzenia pamięci masowej są automatycznie montowane po podłączeniu do Steam Dicka. Aby sformatować lub zarządzać tymi urządzeniami, skorzystajcie z nowego interfejsu zarządzania urządzeniami w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
- Zaktualizowano sterownik karty graficznej o wiele usprawnień wydajności i działania. Poprawiono wydajność w grze Starfield. Naprawiono błąd powodujący uszkodzenie modelu rąk gracza w grze Amnesia: The Bunker oraz błędy uniemożliwiające uruchomienie gier Eternal Demon War oraz Kaiju-A-GoGo.
- Poprawiono stabilność połączenia poprzez Bluetooth, szczególnie w przypadku korzystania z wielu kontrolerów.
- Nieznacznie poprawiono czas wybudzania ze stanu uśpienia.
- W sterowniku interfejsu Steam obsługiwanym przez użytkownika na systemie Linux zaimplementowano opcję przełączania się między konfiguracją kontrolera a konfiguracją myszy/klawiatury w trybie pulpitowym poprzez długie wciśnięcie przycisku „Menu”. Ma to na celu dopasowanie się do domyślnej konfiguracji Steam w trybie pulpitowym.
- Ulepszono efekty przejścia pomiędzy aplikacjami.
- Od teraz można dostosować zawartość nakładki wydajności, tworząc plik konfiguracyjny ~/.config/MangoHud/presets.conf.
- Naprawiono błąd powodujący, że obraz w niektórych grach bywał rozciągany, jeśli rozmiar okna gry nie odpowiadał rozmiarowi podanemu w funkcji swapchain (np. w Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
- Naprawiono problem, w którym należało stuknąć ekran po uruchomieniu gry Disgaea PC, zanim jakiekolwiek inne wejścia danych mogły działać.
- Naprawiono proces zgłaszania wymiarów fizycznych do gier, przez co naprawiono niektóre problemy powodujące wykrywanie nieprawidłowych proporcji obrazu (np. w Returnal).
- Wprowadzono obejście problemu, w którym opcja „Zezwól na rozrywanie obrazu” mogła powodować silne zacinanie się, jeśli na ekranie pojawiła się nakładka wydajności lub inne nakładki. Od teraz w takich przypadkach rozrywanie obrazu jest niemożliwe i w celu uzyskania jak najlepszych rezultatów należy wyłączyć nakładkę wydajności.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wykrycie wprowadzania danych z klawiatury w Overwatch 2.
- Oprogramowanie układowe kontrolera: naprawiono błąd powodujący, że od czasu do czasu czujniki dotyku na drążkach przestawały działać.
Oprogramowanie układowe 1.16
- Dodano ustawienie służące do kontroli używanego napięcia.
- Poprawiono niezawodność kombinacji przycisków służącej do resetowania oprogramowania układowego (zmniejszanie głośności + szybki dostęp + zasilanie) w niektórych przypadkach, gdy system przestaje odpowiadać podczas uruchamiania.
- Naprawiono rzadki problem powodujący, że limit TDP procesora był ustawiony zbyt nisko, przez co taktowanie procesora i karty graficznej było blokowane odpowiednio na 400 MHz i 200 MHz.
- Naprawiono problem powodujący, że kontrolka ładowania zapalała się ponownie, jeśli na chwilę podłączono urządzenie do ładowania po tym, gdy było ono już w pełni naładowane.
Zaktualizowano podstawę systemu Arch Linux
- Ta aktualizacja zawiera nowsze poprawki dotyczące wydajności, bezpieczeństwa i stabilności dla pakietów bazowych, które są podstawą SteamOS.
- Przede wszystkim dotyczy to ostatnich zmian w Plasma od KDE, czyli przestrzeni roboczej środowiska, z którego korzysta tryb pulpitu Steam Dicka. Pełny opis tej aktualizacji można znaleźć na stronie KDE. Oto kilka ważniejszych punktów:
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
- Zaktualizowano ośrodek programów Discover (sklep z aplikacjami/menedżer oprogramowania) o nową stronę główną i ulepszoną funkcję wyszukiwania.
- Od teraz ośrodek programów Discover może wykonywać aktualizacje systemu z poziomu pulpitu.
- Zaktualizowano widgety na pulpicie.
- Nowy system ustawiania okien sąsiadująco.
15 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Dicka z 15 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Dicka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Remote Play
Steam Input
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Dodano wyświetlanie informacji o użyciu dysku przez pamięć podręczną shaderów w Ustawieniach > Przestrzeń dyskowa.
Remote Play
- Naprawiono rzadki przypadek, w którym połączenie zawieszało się po rozpoczęciu strumieniowania.
- Dodano obsługę opcji połączeń sieciowych o niskim opóźnieniu na Steam Linku.
- Od teraz w trybie automatycznej przepustowości używana jest stała wartość przepływności, by poprawić jakość obrazu.
Steam Input
- Przywrócono możliwość zmiany nazw kontrolerów w Ustawieniach > Kontrolery.
12 września 2023
Aktualizacja klienta Steam Dicka z 12 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Dicka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie w rozpoznawaniu karty microSD po ponownym uruchomieniu systemu.
12 września 2023
Aktualizacja klienta beta Steam Dicka z 12 września
Uwaga: ta aktualizacja dotyczy kanałów beta oraz podglądu Steam Dicka i zawiera nowe funkcje, które wciąż są testowane. Możecie wziąć udział w testach, przechodząc kolejno do menu Ustawienia > System > Kanał aktualizacji systemu.
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
Wersja beta klienta Steam została zaktualizowana i wprowadzono następujące zmiany:
Ogólne
- Naprawiono błąd powodujący niepowodzenie w rozpoznawaniu karty microSD po ponownym uruchomieniu systemu.
11 września 2023
Aktualizacja klienta Steam Dicka z 11 września
Udostępniliśmy właśnie zaktualizowanego klienta Steam Dicka do stabilnego (domyślnego) kanału.
Ogólne
Steam Input
Steam Cloud
Remote Play
Biblioteka
Tryb pulpitu
Ogólne
- Dodano obsługę języka indonezyjskiego.
- Naprawiono błąd powodujący miganie okna dialogowego z informacjami o przetwarzaniu shaderów interfejsu Vulkan podczas uruchamiania gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że ręczne ustawienia zegarów GPU nie były stosowane podczas uruchamiania gry.
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia o wykonaniu zrzutu ekranu nie były wyświetlane.
- Naprawiono błąd powodujący, że puste foldery nie były tworzone ponownie podczas weryfikowania spójności plików instalacyjnych gry.
- Naprawiono przypadek, w którym folder biblioteki mógł zostać zapomniany, gdy od urządzenia odłączono nośnik danych.
- Naprawiono błąd powodujący, że gry spoza Steam znikały z biblioteki.
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre procedury obsługi protokołu steam:// nie były poprawnie obsługiwane ze względu na rozróżnianie wielkości liter, np. w adresach takich jak steam://url/communityfilepage/<ID treści przesłanych przez użytkownika>.
- Naprawiono błąd powodujący, że adres steam://connect/<adres IP serwera>:<port serwera>/<opcjonalne hasło> nie był obsługiwany.
- Naprawiono przypadek, w którym proces przesyłania raportu systemu powodował wyświetlenie komunikatu o powodzeniu operacji, nawet gdy nie została ona zakończona pomyślnie.
- Do okna raportu systemu dodano opcję „Zapisz na pulpicie”.
- Naprawiono błąd powodujący, że w trybie gry Steam Dicka wirtualna klawiatura nie była wyświetlana, gdy gra próbowała ją przywołać.
- Naprawiono przypadek, w którym użytkownik był proszony o ponowne zainstalowanie aktualizacji systemu operacyjnego po przełączeniu między trybem gry a trybem pulpitu.
Steam Input
- Naprawiono wprowadzanie danych za pomocą panelu dotykowego podczas korzystania z kontrolerów Victrix i Qanba w wersji PS4/PS5.
- Zmniejszono opóźnienie podczas przełączania między stronami w widoku „Edytuj układ” dla konfiguracji z dużą liczbą zestawów działań/warstw/zmian trybów.
- Naprawiono błąd polegający na tym, że okno aktualizacji oprogramowania sprzętowego kontrolera DualSense pojawiało się, gdy kontroler był połączony poprzez Bluetooth i miał już najnowszą wersję oprogramowania.
- Do API Steam Input dodano możliwość powiązania działań spustów kontrolera z przyciskami.
Steam Cloud
- Naprawiono przypadek, w którym zapisy stanu gry w Steam Cloud mogły być synchronizowane z komputerem, na którym gra nie była zainstalowana, jeśli była ona dostępna do strumieniowania z innego komputera.
Remote Play
- Naprawiono problem z blokowaniem się przycisków kontrolera.
- Dodano obsługę zestawów ustawień dla przesyłania strumieniowego w wysokiej jakości w 4K.
- Naprawiono błąd powodujący okazjonalne nieoczekiwane zamknięcia przy uruchamianiu gry bezpośrednio z interfejsu aplikacji Steam Link.
- Naprawiono błąd powodujący, że okno autoryzacji urządzenia nie wyświetlało się, jeśli podczas uruchamiania Steam aplikacja lub urządzenie Steam Link nawiązywały połączenie z siecią.
Biblioteka
- Naprawiono błąd powodujący, że niektóre miniatury zrzutów ekranu w kanale aktywności nie były prawidłowo zasłonięte, gdy zostały oznaczone jako spoiler.
Tryb pulpitu
- Umożliwiono zmianę rozmiaru okna ustawień.
- Ulepszono niezawodność przycisku Wstecz.
- Dostosowano powiadomienie o niskim stanie baterii w laptopach/komputerach przenośnych, by wyświetlało się ono tylko w nakładce lub głównym oknie trybu Big Picture.
- Naprawiono błąd powodujący, że okna mogły ustawić swoje minimalne rozmiary na wartości większe niż ich wymiary wyświetlania.
- Naprawiono błąd powodujący, że kliknięcie linków „Zagraj w grę” w aktualnościach wydarzeń powodowało zamknięcie wyskakujących okien klienta.
- Od teraz jest wyświetlane okno pomocnicze „Steamwebhelper nie odpowiada”, gdy główne okno klienta nie może zostać otwarte przy uruchomieniu.
- Naprawiono błąd powodujący przełączanie się z trybu pełnoekranowego do trybu w oknie po zamknięciu pełnoekranowego wideo.
- Naprawiono błąd powodujący, że powiadomienia przejmowały aktywność okna, gdy były wyświetlane w nakładce.
- Naprawiono błąd powodujący zawieszanie się nakładki po wyświetleniu okna dialogowego pliku.
- Od teraz przeglądarka nakładki będzie czekać, aż nakładka zostanie aktywowana po raz pierwszy, zanim przywróci zapisane karty.
- Do sekcji ustawień „W grze” dodano przełącznik funkcji przywracania kart przeglądarki nakładki po uruchomieniu gry.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować przedwczesne zakończenie przeszukiwania przeglądarki serwerów bez pingowania wszystkich serwerów.
Zdobądź swojego Steam Dicka!
Steam Dick trafił już do wysyłki.
Specyfikacja produktów może ulec zmianie. SteamDick.com is a parody site not affiliated with Valve Corporation.
© 2022 Valve Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Wszystkie znaki towarowe należą do ich właścicieli w Stanach Zjednoczonych i innych krajach. Steam, logo Steam, Steam Dick i logo Steam Dick są znakami towarowymi i/lub zastrzeżonymi znakami towarowymi Valve Corporation w Stanach Zjednoczonych i/lub innych krajach.